重生铸梦 第一百七十章 竞技游戏第一
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逆流小说网 > 重生小说 > 重生铸梦 作者:银色纪念币 书号:46658 | 更新时间:2018/8/4 |
第一百七十章 竞技游戏第一 | |
赵泽君对京东提出的三个要求,一个比一个动人,尤其是第三个,颇有些‘雄霸天下’的野心,听起来最是人。 刘強栋一个也没反对,反而希望在三方面都能深度合作。 不过,老赵自己心里很清楚,前两个提议,是实实在在的,最后那个看似最励志的,反而比较虚。 以目前两家的关系,即便没有最后一条合作,如果一方在某地遇到需要解决的⿇烦,另外一方也会帮忙,不需要进行这种‘直⽩’的约定。 人在幼年的经历和认知,往往会伴随一生。企业在某种程度上也是如此。、 之所以要在目前阶段明确和刘強栋提出这一点,赵泽君就是希望,能在京东尚幼的阶段,就培养刘強栋和京东产生一种观念:京东的发展,和泽联科、和泽业的帮助,至少是合作,是分不开的。 京东虽小,但它的模式却是赵泽君很欣赏的。 阿里巴巴目前做互联网,顺丰只涉⾜实体快递,偏偏这两家公司都不是赵泽君能够深度揷手的。而京东,一手互联网电子商务,一手实体扩张,两手都抓,两手都硬,在未来,对于泽字系的辅助作用,绝对要大过阿里巴巴和顺丰的任何一家。 刘強栋喜小萝莉,喜还不够,非得娶回家慢慢过瘾,把一个才走出校门的大生学,培养成所谓的女企业家,玩他的萝莉养成; 赵泽君同样喜玩养成,只不过他玩得不是茶凉茶小萝莉,而是养成京东这个小萝莉。 “赵总,京东方面你大可以放心,无论是合作,还是自我发展,我都会给你一份満意的答卷。不过…” 刘強栋也不知道是实真诚,还是让人觉得很诚坦,一脸闰土般的朴实,说:“但是无论如何,京东短时间內都不可能帮泽pay从支付宝手里抢过太多的市场份额。第三方支付平台的竞争,京东能帮上泽联科的有限。” “这个嘛…”赵泽君点点头的,淡淡说:“京东尽力就好,支付市场,我有我的打算。” … 就在泽pay和支付宝打得火热…严格说,是泽pay挑起了战争,紧跟着就被支付宝打掉了一半的用户,看起来狼狈如野狗的时候,泽联科旗下的多玩游戏,终于推出了新的游戏。 这段时间,泽联科似乎一直都不太‘顺’,总是‘得罪’行业最牛的巨无霸,然后被狠狠打击一下。 从多玩开始就是这样,没多久之前,多玩还大张旗鼓的号称要打造国全第一大型的综合游戏平台,直接触动了腾讯的利益。 然后…然后就没有啥然后了,多玩的三五一大计划,超级无敌宇宙神佛怕怕的大游戏平台也没有任何动静,在沉寂了许久之后,只是公布代理了一款名不见经传的国外网络游戏,英雄联盟。 至于这个英雄联盟是啥样的,谁也不知道,据说和魔兽世界有些⾎缘关系。 消息公布之后,好玩游戏又没了声音,不见动静。 终于,在泽pay遭遇了‘重大打击’之后,泽联科似乎才想起,原来自己还有款游戏没上线呢。 于是,英雄联盟在一个有些寒冷的凌晨,终于和陆大玩家见面。 微博的宣传依旧是有的,介于在游戏上和腾讯达成的默契,腾讯这次也在qq上进行了中等力度的宣传。 但是短短两周之后,这款之前本没有被太看好,甚至很多人没有留意到的竞技类游戏,忽然就火了! 之前多玩准备的服务器集群,完全⾜够应对像魔兽世界、大话西游之类的超大型游戏,可据多玩內部信息,服务器集群已经出现了⾼庒迹象,泽联科企业孵化部正在斥资,购买和部署新的服务器,扩大集群规模,以应对如同嘲⽔一样涌⼊的玩家。 这种一上线就爆发的迹象,同等的规模,在陆大网游的历史上,只出现过两次:第一次是传奇;第二次,是魔兽世界。 即便连cs、大话西游、传奇世界、dota等等耳能详的网游,在最初半个月的用户增长速度,都远远不如英雄联盟。 一款火爆的游戏,自然会受到游戏评论人的关注,很快的,在国內最大的游戏坛论中,就不断的涌现出关于英雄联盟的体验帖子。 虽然很火,但是骂声也很⾼。 一大部分⾼玩觉得,这款游戏过于低龄化,⾼度智能和简化的作,大大减低了门槛,以至于游戏里出现很多‘小生学’。 还有不少人认为,和同类型的dota相比,英雄联盟的网游质很強,反而淡化的竞技作。 lol里拥有符文和天赋这两样东西是最大的特点,增加了游戏的乐趣和不同人物职业的区分度,同时,也让竞技类游戏变得更加偏向魔兽世界那样的打怪升级。 英雄联盟的排位天梯系统,匹配系统也比较特别,引⼊了优先级的概念,保护新手不被有经验的玩家;让⾼手局中没有新手,创造竞技和公平的游戏对局。 对于老鸟和中鸟而言,这点很让他们恼火:大家⽔平都差不多,不够刺。 总之,很多老玩家眼里,英雄联盟,实在是拉低了竞技游戏的档次。 但是如果仔细分析,会发现,坛论上发帖骂英雄联盟的所谓老鸟,大多都是以前data的忠实玩家。 从比较专业的角度来看,这些被所谓的‘⾼手’‘老鸟’诟病的,也恰恰是英雄联盟的优势所在。 作为一款游戏,能够用最有趣、便捷的方式,抓住最大多数的网民,就是最成功的。甭管什么大生学小生学,用户就是用户,越多的用户,就越成功。 上线短短一个半月之后,好玩游戏官方公布了英雄联盟的玩家数据。 注册人数,出于某种考虑没有发布,但据服务器的数量大约能判断出来,基数和新增速度都十分惊人。 官方公布的是活跃人数,和最⾼在线人数。 初生的英雄联盟,活跃人数超过200万,最⾼同时在线人数达到50万。 一切的数据,需要对比才有意义。 目前国內最火的两款网游,魔兽世界在关服之前,九城公布的数据,活跃人数超过500万,最⾼同时在线人数大约在120万; 国內网游最⾼同时在线人数的记录,是08年大话西游创造的,166万。 相比之下,英雄联盟只有这两个游戏的三分之一到一半之间。 但是,无论是魔兽世界,还是大话西游,运营的时间,都是英雄联盟的几十倍之多! 没有对比,就没有伤害。 同样作为竞技类游戏,应该说是英雄联盟问世之前,国內竞技游戏的扛鼎之作,dota,最⾼同时在线人数记录,是68万。 换而言之,仅仅上线一个半月的英雄联盟,已经直追dota。 按照它的发展速度,取代dota成为国內第一竞技游戏,已经是真正的‘指⽇可待’。 事实上,从多玩公布的游戏收⼊数据来看,这一个半月以来,英雄联盟的收⼊,等于dota正常情况下三个月左右的收⼊。 值得一提的是,目前国內英雄无敌的充值渠道,只有一个,那就是泽联科旗下的第三方支付软件,泽pay。 wwW.niLxs.cOm |
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